CLIENT PACKAGES / クライアントインストーラー

Clashのダウンロードとインストーラー

OSを選び、CPUアーキテクチャを確認してください。GUIクライアントは日常的な設定や接続に、Mihomo単体のコアは自分で管理する実行環境に適しています。

クライアントとプロキシ接続先は別々に提供されます。インストール後、互換性のあるサブスクリプションまたはローカル設定を取り込んでください。サブスクリプションURLにはアクセス認証情報が含まれる場合があるため、公開しないでください。

プラットフォームからクライアントを選択

カードには各プラットフォーム向けの配布パッケージを掲載しています。バージョン情報は上流のリリース一覧で確認できる場合に表示されます。

Windowsクライアント

以下のGUIクライアントは主にx64インストーラーを提供しています。「設定 → システム → バージョン情報」でシステムの種類を確認してください。CPUが64ビットに対応していることと、64ビット版Windowsがインストールされていることは別です。Windows ARM端末では、アプリの互換性も個別に確認してください。

Clash Plus

おすすめ

サブスクリプションの取り込み、ポリシーの選択、日常的な接続をまず整えたい方に適しています。インストーラーの案内に沿ってセットアップし、設定を取り込んでからシステムプロキシを有効にしてください。より多くのアプリの通信を取り込む場合は、ガイドを参照してTUNの権限とルーティング設定を確認しましょう。

clashplus.io

Clash Verge Rev

デスクトップ画面からサブスクリプション、ルール、サービスモードを管理したい方に適しています。サービスのインストールやTUNの有効化には、管理者の許可が必要な場合があります。有効化する前に他のクライアントのシステムプロキシを無効にし、ポート、サービス、デフォルトルートの競合を防いでください。

FlClash

複数のプラットフォームで共通した設定管理画面を使えます。AMD64と一般的なx64は同じアーキテクチャの呼び方で、AMD製CPU専用という意味ではありません。初回起動後、サブスクリプションの解析結果を確認し、ルールモードを選択してから、ブラウザーなどのアプリで接続を確認してください。

Clash Nyanpasu

デスクトップのGUIで設定を管理したい方に適しています。移行時はサブスクリプションとローカルルールを先に取り込み、旧データフォルダー全体をそのまま上書きしないでください。画面の設定、サービスのインストール状態、コアの設定は別々に確認しましょう。

Clash for Windows

メンテナンス終了

既存環境での設定確認や移行向けのアーカイブです。旧コアが現在のすべてのプロトコルや設定項目に対応しているとは限りません。新規インストールには、上に掲載したメンテナンス中のクライアントをおすすめします。移行前にサブスクリプションと自作ルールを保存し、機能の違いを一つずつ確認してください。

Windowsのインストール要件

確認項目要件と手順
OSとアーキテクチャメーカーのサポートが継続している64ビット版Windowsを推奨します。このセクションのパッケージはx64 / AMD64向けです。最低OSバージョンは、選択したクライアントのリリース情報で確認してください。
権限通常の設定取り込みやシステムプロキシの利用に、常時管理者として実行する必要はありません。バックグラウンドサービスや仮想ネットワークアダプターのインストール、ルートの変更時は、システムの案内に従って許可してください。
競合の確認古いプロキシソフトを終了し、ローカルの待ち受けポートが使用中でないか確認してください。まずシステムプロキシで接続を確認し、その後TUNを有効にするか判断します。

インストーラーの選び方と設定の移行

まずアーキテクチャを確認し、次に互換性を判断

x64、AMD64、x86_64は通常、同じ種類の64ビットデスクトップアーキテクチャを指します。ARM64とAArch64は別のアーキテクチャです。アーキテクチャが一致しても、OSのバージョン、実行時の依存関係、アプリの署名がインストールに影響する場合があります。ファイルをダウンロードできても、端末で実行できるとは限りません。

Androidのユニバーサル版は複数のアーキテクチャに対応するため、ファイルサイズが大きくなる場合があります。端末のアーキテクチャが分かっている場合は、対応するパッケージを優先してください。macOSでは、一部のリンクから現在もIntel版が提供されています。実際のファイル形式はページ内に記載しているため、Apple Siliconユーザーは変換実行の条件を別途確認してください。

更新時は設定を保存し、移行後は項目ごとに確認

更新前にサブスクリプションURL、自作ルール、上書きファイル、ローカルのポリシー設定を控えてください。サブスクリプションの更新でリモート設定が置き換わる場合があり、生成されたYAMLを直接編集しても変更が維持されるとは限りません。クライアントが対応する永続ルールや上書き機能を利用しましょう。

クライアントを乗り換えるときは、旧プログラムを終了してシステムプロキシを無効にしてから設定を取り込みます。サブスクリプションの解析、ポリシーの選択、DNS、通信の取り込みを順に確認し、ネットワーク設定を一度にすべて変更しないでください。新しい環境が使えることを確認してから、旧クライアントのアンインストールやデータフォルダーの削除を検討しましょう。

ダウンロードとインストールに関するよくある質問

初めて使う場合、どのClashクライアントを選べばよいですか?

Windows、macOS、Android、iOSではClash Plus、LinuxではClash Verge Revから確認するのがおすすめです。まずメンテナンス中のGUIクライアントを選び、OSとCPUアーキテクチャを確認してください。クライアントをインストールしてもプロキシ接続先は付属しないため、対応する設定ファイルまたはサブスクリプションを別途用意する必要があります。

ARM64・x64・ユニバーサル版のどれを選べばよいですか?

Windowsではシステムの種類、macOSでは「このMacについて」、Androidでは端末情報からアーキテクチャを確認できます。x64とAMD64は通常同じ種類のアーキテクチャを指し、ARM64は別の命令セットです。ユニバーサル版はファイルサイズが大きくなる傾向があり、Androidのアーキテクチャを確認できない場合に適しています。OSとクライアントの対応要件も確認してください。

ダウンロード後にインストールできない場合、何を確認すればよいですか?

ファイルのダウンロードが完了しているか、拡張子が正しいか、OSのバージョンとCPUアーキテクチャが合っているかを確認し、表示されたエラーの内容を読みます。Androidでは提供元不明アプリのインストール許可や署名の競合、macOSではセキュリティ警告とアプリの入手元も確認してください。システムのセキュリティ機能を一括で無効にするのは避けましょう。

クライアントの更新・乗り換え前に、どの設定を保存すればよいですか?

サブスクリプションURL、ローカル設定、自作ルール、上書き設定を保存し、プロキシポート、DNS、TUNの設定も控えておきましょう。同じ名前のクライアントでも、配布版によって署名やデータ保存先が異なる場合があります。移行後はサブスクリプション、ルールモード、接続履歴を確認してから、旧データを削除するか判断してください。

クライアントをインストールしたのに接続できないのはなぜですか?

インストーラーに含まれるのはクライアント本体のみです。利用可能で互換性のあるサブスクリプションまたは設定を取り込み、ポリシーを選んでから、システムプロキシまたはTUNを有効にしてください。それでも接続できない場合は、サブスクリプションの解析、ノードへの接続、DNS、通信の取り込みの順に確認します。複数のプロキシクライアントを同時に起動するのは避けてください。

一般的なデスクトップユーザーもMihomoコアをダウンロードする必要がありますか?

通常、個別にダウンロードする必要はありません。GUIクライアントには必要なコアが同梱されているか、クライアント側で管理されています。詳細は各クライアントの説明を確認してください。Mihomo単体のパッケージは、設定、サービスプロセス、ルーティング、権限を自分で管理するユーザー向けで、主にサーバー、ルーター、自前の実行環境で使います。

ルールや接続に関するその他の疑問はよくある質問をご覧ください。トラブル対処の際は具体的なエラーメッセージを記録し、ログを共有する前にサブスクリプションの認証情報、サーバーのパスワード、個人のアドレスを削除してください。